Microsoft: «No necesitas una Xbox para jugar a Xbox»
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Las incertidumbres sobre el futuro de Xbox han sido temas recurrentes en los últimos tiempos. En febrero pasado, durante un episodio especial del podcast oficial de la plataforma, Phil Spencer confirmó públicamente que habrá una nueva generación de la consola, poco después de haberlo anunciado internamente en un correo electrónico a los empleados de la división de juegos de Microsoft. Este hecho subraya la importancia del contexto en ese momento. Para comparar, resultaría impensable que alguien de Sony tuviera que asegurar de manera pública la existencia de una PlayStation 6; todos damos por sentado su desarrollo.
Xbox alcanzó su punto álgido como consola con la muy recordada y apreciada Xbox 360 en su segunda generación, la cual logró rivalizar fuertemente con la PlayStation 3 de Sony en ese período. Sin embargo, una serie de decisiones desacertadas con Xbox One sumió a la consola de Microsoft en un período difícil del que la empresa admite aún no haberse recuperado por completo. A pesar de que Xbox Series X supera en rendimiento a PlayStation 5, Sony ha vuelto a dominar en la guerra de consolas en esta generación.
Actualmente, los planes para la próxima generación parecen prometedores, con un modelo de sobremesa que podría representar un gran avance tecnológico (aunque sin unidad óptica), junto con rumores sobre una esperada consola portátil. No obstante, el movimiento estratégico más inteligente de Microsoft podría ser hacer que Xbox sea omnipresente, incluso si esto significa abandonar la forma física tradicional de consola.
Hace poco, Xbox Cloud se extendió a los Amazon Fire TV Sticks, dispositivos populares que amplían considerablemente el alcance de la plataforma. Microsoft ha lanzado un video promocional donde se escucha la frase «You don’t need an Xbox to play Xbox», una declaración que, dicha por cualquier otra compañía, sería un gancho comercial efectivo, pero que proveniente de Redmond confirma claramente su intención de transformar Xbox de un dispositivo exclusivo a un servicio más accesible.
Con la adquisición de varios estudios y distribuidores, especialmente Zenimax y recientemente Activision Blizzard King, Microsoft ha fortalecido significativamente su catálogo de juegos. Esto facilita llevar más títulos al Game Pass y hacer que la opción de suscripción mensual por acceso a juegos y plataformas en la nube sea cada vez más atractiva y accesible. Aunque las consolas seguirán desempeñando un papel central en la próxima generación, es probable que los servicios sean los protagonistas de una parte significativa de su próxima evolución.
Con información de Muy Computer
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