Ocho mentiras sobre la PlayStation 5 - 800Noticias
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El lanzamiento de la PS5 se realizó en noviembre de 2020, marcando el inicio de casi cuatro años de su presencia en el mercado. A lo largo de este tiempo, hemos podido ver sus capacidades reales y cómo han evolucionado las expectativas alrededor de la consola. Aunque se generaron muchas expectativas, algunas de las creencias sobre la PS5 se han ido desmoronando, y algunas mitos aún persisten. A continuación, abordamos los principales mitos que siguen circulando sobre la PS5.

1. PS5 es una consola para jugar en 8K:

El mito de que la PS5 puede jugar en 8K surgió debido a una referencia en la caja de la consola que mencionaba esta resolución. En realidad, la PS5 solo soporta la reproducción de contenido multimedia en 8K, pero no está diseñada para juegos en esa resolución. El único juego que alcanza 8K en PS5 es The Touryst, un título con gráficos básicos que no aprovechan al máximo la capacidad de la consola.

2. PS5 equivale a un PC de gama alta:

La afirmación de que la PS5 es comparable a un PC de gama alta es incorrecta. En realidad, la PS5 es más similar a una computadora de gama media. Comparaciones con tarjetas gráficas como la GeForce RTX 2080 Ti o la RTX 3070 son inexactas, ya que la GPU de la PS5 está por debajo de estas. La consola, que tiene un costo significativamente menor, no ofrece el mismo nivel de rendimiento que una PC de gama alta.

3. PS5 está preparada para mover juegos con trazado de rayos:

A pesar de que la PS5 tiene hardware para trazado de rayos, no maneja esta tecnología de manera eficiente. Los juegos que usan trazado de rayos en PS5 suelen tener una resolución reducida y una tasa de FPS baja. Por ejemplo, Dying Light 2 con trazado de rayos limitado necesita reducir la resolución a 1080p y la tasa de FPS a 30 para funcionar correctamente, mientras que una PC con una GeForce RTX 2060 maneja mejor este tipo de configuraciones.

4. PS5 aún no ha mostrado su máximo potencial:

Algunos creen que la PS5 aún tiene mucho por ofrecer y que la optimización podría mejorar su rendimiento. Sin embargo, no hay milagros en el hardware cerrado de las consolas. Los análisis han mostrado que la PS5 lucha con juegos actuales, especialmente aquellos desarrollados con el Unreal Engine 5. Juegos como Remnant II y Lords of The Fallen tienen que recurrir a resoluciones muy bajas para mantener una tasa de FPS aceptable.

5. Sus juegos funcionan siempre en calidad máxima:

Es incorrecto afirmar que todos los juegos de PS5 funcionan en calidad máxima. Algunos juegos, incluidos títulos de la generación anterior, operan con ajustes de calidad media-baja para mantener una tasa de FPS estable. Por ejemplo, Control se renderiza a 1440p con calidad media-baja. Incluso juegos exclusivos como Alan Wake 2 tienen que optar por ajustes gráficos más bajos para alcanzar 60 FPS, con resolución escalada que no llega a 4K.

6. Tiene tecnologías exclusivas que no están en PC:

Sony presentó la PS5 con una serie de tecnologías que no eran exclusivas ni revolucionarias. Muchas de las características de la PS5 ya estaban presentes en PC, como el sonido 3D y el almacenamiento de alta velocidad. La CPU Zen 2 y la GPU de la PS5 no traen innovaciones únicas, y las tecnologías avanzadas como DirectStorage y NVIDIA RTX I/O ya estaban disponibles en el ámbito de PC.

7. Es la consola más potente de esta generación:

El mito de que la PS5 es la consola más potente de la generación es falso. La Xbox Series X supera a la PS5 en términos de potencia. Aunque algunos juegos pueden funcionar mejor en PS5, esto no se debe a una mayor potencia, sino a que están optimizados para su GPU. Los juegos exclusivos de la generación actual suelen desempeñarse mejor en Xbox Series X debido a su mayor cantidad de unidades de computación.

8. Sus juegos funcionan siempre en 4K:

No es cierto que todos los juegos de PS5 funcionen en 4K. La PS5 no es una consola 4K nativa. Juegos como Demon’s Souls Remake funcionan a 1440p para mantener 60 FPS. Los juegos más exigentes y aquellos desarrollados con motores gráficos nuevos, como el Unreal Engine 5, requieren resoluciones mucho más bajas para mantener un rendimiento adecuado, a menudo por debajo de 720p.

Con información de Muy Computer

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