Microsoft reconoce haber comprado Bethesda - 800Noticias
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La audiencia que enfrenta a Microsoft con la FTC por la compra de Activision Blizzard nos está dejando con información muy valiosa. Hoy fue un día significativo porque Phil Spencer, director de Xbox, intervino para contestar las preguntas del organismo regulador. Una de ellas tiene relación con Starfield y está generando muchísima conversación.

La mayor revelación tiene que ver con la compra de ZeniMax, propietaria de Bethesda, por la cual Microsoft desembolsó 7.500 millones de dólares durante 2020. Si bien existía un interés en hacer crecer la librería exclusiva de Xbox gracias a esta adquisición, existe otro motivo por el que los de Redmon abrieron la cartera.

Según Phil Spencer (vía The Verge), otra de las razones que impulsaron la compra de Bethesda es que se enteraron que Sony estaba negociando la exclusividad de Starfield.

Debemos recordar que Starfield es, por mucho, el juego más prometedor y esperado de la plataforma Xbox en la actualidad.

No obstante, cuando se anunció en 2018, la mayoría intuimos que estará disponible en todas las plataformas. Parece, entonces, que Sony pretendía hacerse con Starfield para ofrecerlo como un exclusivo más de su catálogo.

«Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony había hecho un trato por Deathloop y Ghostwire. Pagaron a Bethesda para que no lanzara esos juegos en Xbox. Entonces, cuando escuchamos que Starfield potencialmente también terminaría omitiendo a Xbox, como la plataforma en tercer lugar no podíamos quedarnos más atrás en términos de propiedad de contenido. Así que tuvimos que hacernos del contenido para mantenernos sostenibles en el negocio», expresó Spencer.

 

Con información de Hipertextual

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